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GRAND CROSS CHRONICLE : ウィキペディア日本語版
GRAND CROSS CHRONICLE[ぐらんどくろす くろにくる]

GRANDCROSS CHRONICLE』(グランドクロス・クロニクル)は、2011年1月20日に稼働を開始したコナミデジタルエンタテインメントメダルゲームである。
== 概要 ==
16ステーション・最大32人まで同時にプレイ可能なプッシャーゲームである。直径約6.4m・高さ約3.8m(最大部)と、「GRAND CROSS」および「GRAND CROSS PREMIUM」と同様に業務用のメダルゲーム機としては類を見ない大きさで、プッシャーマシンとしては世界最大級の筐体サイズとなっている(尤も、メダルゲームというジャンルは日本独自のものではあるが)。
コナミのネットワークサービス e-AMUSEMENTに対応しており、ジャックポットやプレミアムモード(後述)などの獲得枚数ランキングが集計されている他、オンラインでのバージョンアップが行われている。
前作に引き続きe-AMUSEMENT PASSにも対応し、ジャックポットやプレミアムモードの獲得履歴といった各種データの閲覧や音量調整などが各ステーションで可能。また今作から、交通・流通ICカードやe-AMUSEMENT PASSに登録した電子マネー対応携帯電話(おサイフケータイ)も使用できる。
本作は奥秋政人がTeam Fortune在籍時代にプロデュースを担当した最後の作品となった(以後奥秋はコナミ社内のメダルゲーム開発部の統括に就任している。また、Team Fortuneのプロデューサーにはかつてはディレクターであった佐々木龍が就任した)。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「GRAND CROSS CHRONICLE」の詳細全文を読む




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